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GUIA 03

Sistema de Carreras

Reglas básicas, preparación y recomendaciones para competir en los eventos de carreras.

Sistema de Carreras

Carreras es un sistema competitivo de enfrentamientos 1 contra 1 con apuestas en Gaia Coins. Los participantes deben recorrer un circuito en Lorencia, atravesar todos los checkpoints en orden y cruzar la línea de llegada antes que su rival.

Objetivo: completá los cuatro checkpoints del circuito y cruzá la meta antes que tu oponente para ganar el total de las apuestas.

Ubicación

Para crear o unirte a una carrera, hablá con el NPC de Carreras ubicado en Lorencia, aproximadamente en:

  • Mapa: Lorencia
  • Coordenadas: X:123 Y:86

Después de hablar con el NPC disponés de 60 segundos para completar la operación solicitada.

Cómo crear una carrera

  1. Hablá con el NPC de Carreras.
  2. Escribí /crear.
  3. Indicá la apuesta utilizando el comando todo junto.
/apuesta1000

En este ejemplo, cada participante apostará 1.000 Gaia Coins.

Las apuestas permitidas son:

  • Mínimo: 1 Gaia Coin.
  • Máximo: 4.000 Gaia Coins.

Al crear la sala recibirás un código privado de cuatro cifras. Compartí ese código únicamente con el jugador al que querés desafiar.

Importante: la apuesta todavía no se descuenta al crear la sala. Se cobra cuando ambos jugadores están listos sobre la línea de salida.

Cómo unirse a una carrera

  1. Hablá con el NPC de Carreras.
  2. Escribí /unir.
  3. Ingresá el código recibido utilizando el comando todo junto.
/codigo2342

El sistema mostrará el valor de la apuesta. Para confirmar la participación, escribí:

/aceptar

También podés rechazar o abandonar la operación antes de comenzar utilizando:

/cancelar

Validaciones de seguridad

Antes de aceptar una carrera, el sistema comprueba:

  • Que ambos jugadores estén conectados.
  • Que ambos posean suficientes Gaia Coins.
  • Que no sean cuentas conectadas desde la misma dirección IP.
  • Que no utilicen el mismo equipo o Hardware ID.
  • Que ninguno se encuentre participando en otra carrera.

No es posible unirse a una carrera creada por el mismo personaje.

Línea de salida

Después de aceptar, ambos participantes deben dirigirse a la línea de salida

Cuando los dos corredores están correctamente posicionados, se descuentan las apuestas y comienza la cuenta regresiva:

PREPARADOS — 3 — 2 — 1 — YA

Si alguno se mueve antes de finalizar la cuenta regresiva, el conteo se cancela, las apuestas se devuelven y ambos deben regresar a la salida.

Recorrido y checkpoints

Los jugadores deberan pasar por distintos checkpoints

El servidor valida mediante los checkpoints quien va ganando

Importante: cruzar la meta sin haber completado los cuatro checkpoints en orden no concede la victoria.

Apuestas y premio

Cada participante aporta la cantidad acordada. El ganador recibe el pozo completo:

Apuesta individual Total descontado Premio del ganador
100 Gaia Coins 200 Gaia Coins 200 Gaia Coins
1.000 Gaia Coins 2.000 Gaia Coins 2.000 Gaia Coins
4.000 Gaia Coins 8.000 Gaia Coins 8.000 Gaia Coins

El sistema no cobra comisión. El ganador recibe la suma completa de ambas apuestas.

Monturas y equipamiento

Las carreras deben realizarse a pie. También está permitido utilizar alas.

Las siguientes monturas están prohibidas:

  • Uniria
  • Dinorant
  • Dark Horse
  • Fenrir

Si un jugador utiliza una montura durante la carrera, será descalificado y su rival obtendrá la victoria.

Acciones bloqueadas

También se bloquean las interacciones de combate, trade y party que involucren a corredores activos.

Abandono y desconexión

  • Si un jugador abandona o se desconecta durante la cuenta regresiva o la carrera, su rival gana automáticamente.
  • Si ambos jugadores se desconectan, la carrera se cancela y las apuestas quedan pendientes de devolución.
  • Si un corredor abandona Lorencia durante la carrera, pierde automáticamente.
  • Si un participante muere, la carrera se cancela y las apuestas se devuelven.

Las devoluciones pendientes se acreditan automáticamente cuando el personaje vuelve a conectarse.

Empates y tiempo máximo

Una carrera puede durar como máximo 10 minutos. Si nadie cruza la meta dentro de ese tiempo, la carrera se cancela y las apuestas se devuelven.

Si ambos jugadores cruzan la meta durante la misma actualización del servidor, se considera empate técnico y las apuestas también se devuelven.

Tiempos de espera

  • Una sala sin rival expira después de 5 minutos.
  • Una invitación sin aceptar expira después de 5 minutos.
  • Después de aceptar, existen 5 minutos para que ambos se coloquen en la línea de salida.
  • La carrera posee una duración máxima de 10 minutos.

Ranking y estadísticas

Podés consultar tus victorias utilizando:

/victorias

Para consultar los cinco mejores corredores:

/ranking

Las victorias quedan registradas permanentemente y se actualizan al finalizar cada carrera.

Lista de comandos

Comando Función
/crear Preparar la creación de una carrera.
/apuestaCantidad Crear la sala y establecer la apuesta.
/unir Prepararse para ingresar un código.
/codigoNúmero Unirse a una sala privada.
/aceptar Confirmar la participación.
/cancelar Cancelar una operación o abandonar una carrera.
/victorias Consultar victorias personales.
/ranking Mostrar los cinco mejores corredores.
Consejo: estudiá el recorrido antes de apostar una cantidad elevada. La velocidad no alcanza: todos los checkpoints deben completarse en el orden correcto.